三公 (棋牌遊戲)

遊戲規則

基本規則

選擇莊家
莊家可選擇搶莊或輪莊兩種方式。 搶莊:遊戲開始前,四位玩家可進行搶莊,點擊搶莊的玩家將有機會成為莊家。如果有多位玩家搶莊,系統將選擇財富最多的玩家為莊家,如果莊家摸到0點,則其他玩家可以重新搶莊。如果沒有玩家選擇搶莊,系統將隨機選擇一位玩家為莊家。 輪莊:每局遊戲開始時,系統將隨機選擇一位玩家為莊家,如果該玩家不想當莊,則莊家將輪流到下一位玩家。如果所有玩家都不想當莊,則系統將隨機選擇一位玩家坐莊。
選擇押注:
確定莊家後,由其他閒家進行押注;
發牌:
當閒家押注完後,系統發牌,從莊家開始逆時針發牌,一張一張發,每人三張。
開牌:
在三公遊戲中,2至6名玩家會收到三張牌,然後彼此進行牌型大小的比較。牌型的種類有劃定的倍數。除了大小王以外,牌張A至9為點數牌,牌張10為0點牌,牌張J、Q、K為公牌。所有玩家在發完牌後都會亮出自己的牌,然後莊家和三個閒家會進行比牌。如果莊家出現了無法賠付的情況,那麼他需要按比例將所有籌碼(包括本局贏的)賠償給其他獲勝玩家。比較牌型後,系統會根據牌型倍數來計算每位玩家的贏輸情況,並估算贏輸的倍數。
差不多棋牌型以及牌型係數:
在三公遊戲中,公牌包括牌張J、Q、K,不計算點數。點數牌則是牌張A至9,牌A至9分別對應1至9點,而牌張10不計算點數,也不是公牌。為了計算本方的點數,需要將三張牌的點數相加,然後取個位數。輸贏是根據牌A至9之間的牌來估算點數,以及公牌的配合來決定。如果一方手中的三張牌都是公牌,如JQK、JJQ等,那麼就稱為“三公”。

比牌規則

在三公游戏中,单张牌的大小比较规则为:公仔牌 > 数字牌,其中 K > Q > J > 10 > 9 > …… > 3 > 2 > A。不同花色的牌按照黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块的顺序进行比较。

其他组成的牌型比较规则如下:

①、牌型:大三公 > 小三公 > 混三公 > 点数大小(点数对比:9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > 1 > 0)。

②、大三公:KKK > QQQ > JJJ。

③、小三公:101010 > 999 > 888 > …… > 333 > 222 > AAA。

④、混三公:如果所有玩家都是混三公,则先比较玩家最大的那张公牌的大小,如果还是相同,则比较玩家最大公牌的花色。

⑤、点数牌的比较:9 > 8 > …… > 2 > 1 > 0。如果玩家都是点数牌,且点数相等,则先比较玩家的公牌数(如 J Q 9 > J 10 9),如果公牌数还是一致,则比较最大的那张单牌的大小(如 K Q 9 > J Q 9),如果大小还相同,则比较最大牌的花色(如:一方是:黑桃2、方块3、方块4(即9点),另一方是:红桃3、梅花4、方块2(即9点),梅花4 > 方块4,所以后者获胜)。

分數與勝負盤算推算:

在游戏结束后,每个玩家会按照他们在比牌中得到的分数来计算总得分。比牌胜利者将获得自己牌型系数的正分,而失败者将得到敌手玩家牌型系数的负分。这些得分将乘以房间系数以确定最终的游戏胜负。以下是一个例子:假设房间系数为3,玩家A有QQQ牌型,系数为9,玩家B有KKK牌型,系数为9,玩家C有QQ9牌型,系数为3,玩家D有KK8牌型,系数为3。假设比牌顺序是B > A > C > D,每个玩家获得的系数分别是:A与B、C、D进行比牌,A输给B,得到-9分;A赢得C、D,分别得到+9分。各玩家的得分如下:A的得分是-9+9+9=9,B的得分是+9+9+9=27,C的得分是-9-9+3=-15,D的得分是-9-9-3=-21。游戏的胜负将通过以下公式计算:得分×房间系数=胜负,因此A的胜负是9×3=27分,B的胜负是27×3=81分,C的胜负是(-15)×3=(-45)分,D的胜负是(-21)×3=(-63)分。

其他申明

  1. 在结尾的结算中,将获胜玩家奖金的5%视为服务费。
  2. 逃跑规定:一旦玩家确认进入游戏并开始下注,若逃跑离开游戏,已下注的分数将无法返还到账户。比牌仍将继续进行直到确定胜负,玩家将根据比牌结果得到相应的正负分数。
  3. 掉线规定:一旦玩家确认进入游戏并开始下注,若因计算机问题、网络问题、网络路由问题或网络配置问题而掉线离开游戏,系统将自动按照正常比牌进行计算,并根据比牌结果给予相应的正负分数结算。

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